call_user_func_array()が動かない

これはPHPでプログラムを作っている方向けの情報です。 PHP 5.3からPHP 5.4にすると、 call_user_func_array()は今まで同様には動きません。 PHP 5.3のバグやセキュリティの修正は 2 続きを読む

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限りなくベゼルレス?!

「限りなくベゼルレス!」で訴求できるなら 「限りなくワイヤレス!」でも訴求できるんじゃなかろか? テレビコマーシャルで「限りなくベゼルレス!」と聞いて ふと、そんな考えが頭をよぎりました。 本当にベゼルレスになったら 液 続きを読む

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DisplayPort 1.3 → iMac 27 Retina

iMac 27インチの解像度は 2560 x 1440 です。 これを倍密度にすると 5120 x 2880 になります。 これまで、この解像度をケーブル1本で映し出す規格がありませんでした。 ですから、AppleはiM 続きを読む

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three.js (WebGL) と iPhone と ビデオテクスチャ

iPhoneでビデオテクスチャは鬼門というお話です。 iOS8からWebGLが使えるよ、やったね! three.jsを使えばWebGLプログラミングも楽々ですよ! みたいなお話を以前にちょっとだけしました。 WebGLが 続きを読む

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iPhoneやWindowsで、3Dサイトやゲーム、商品を360度見られるカタログなどを作る

IE11やiOS8ではWebGLという技術が使えるようになりました。 このおかげで、iPhoneやWindowsで、3Dサイトやゲーム、 商品を360度見られるカタログなどを作ることができます。 いままでは専用のアプリや 続きを読む

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WebGLが使える?!
OS X 10.10 Yosemiteでついに?!

ゲーム機やスマホで3Dゲームがぐりぐり動きます。 これらを作る時にはよくOpenGLやOpenGL ESを使います。 Webブラウザ向け版にも同様にWebGLがあるので、 Flashやプラグインなしでも、Webページにゲ 続きを読む

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iOS8にしたらWebインスペクタが表示できない

プログラマ向けのお話です。 iOSのMobile Safariは、MacのSafariからWebインスペクタを表示できます。 iOS向けのWeb系開発では欠かせない機能ですよね。 iOS8 iPhone 5 Mobile 続きを読む

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実機がでるまで待たないと決めている人向け
発売前のiPhoneやiOSについて少しでも早く知る!
お手軽にシミュレータで予習する方法

いつもAppleの新製品を待ちわびている人向けのお話です。 iOSアプリはAppleから提供されるMacとXcodeで開発します。 Xcodeには最新のiPhone、iPadやiOSのしミューレータがついてくるので、 開 続きを読む

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iPhone 5Sだと鮮明なのに、
iPhone 6とiPhone 6 Plusだと不鮮明?!
もしくはデザイン崩れ?!

iPhone 6とiPhone 6 Plusが出ましたね。 今までの画面は幅が320px、 Retina Displayでは2倍の画素密度となる幅640pxでしたが、 ここにきて変則的な画面が採用されたようです。 なぜ画 続きを読む

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Webサイトの動画を自動再生する
それがiPhoneやiPadでの訪問者であっても

Appleの設計思想的には自動再生できない iPhoneやiPadは世界中で売られ、利用されています。 世界の通信網はまだまだ遅かったり、高価だったりします。 そのため、iPhoneなどでWebサイトを訪問した際、 そこ 続きを読む

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